Développeur Unity indépendant

LÉO
FORNER

3D temps réel / XR / Formation

Des systèmes complexes. Des interactions évidentes.

Développeur Unity certifié, j'interviens sur des prototypes XR, interfaces de jumeaux numériques, configurateurs 3D, jeux VR et formations techniques. L'objectif: livrer vite, garder une architecture saine, et rendre les sujets complexes utilisables.

Missions sélectionnées

Du code à l’expérience.

makemepulse · 2022 · Produit 3D

Une voiture. Plusieurs terrains de jeu.

Configurateur 3D

Mon intervention

Configurateur automobile multiplateforme

Développement Unity d'un configurateur 3D pour WebGL, iOS et Android, avec attention particulière portée à la mémoire, au rendu et aux contraintes d'interface.

  • Optimisation graphique pour des plateformes très différentes.
  • Interface pensée pour éviter les variantes coûteuses par device.
  • Travail en équipe avec GitHub, Zenhub et Figma.

Unity Forma / URP / Addressables

CEA · 2023-2024 · Industrie

Rendre la robotique manipulable.

Mon intervention

Interface de scénarisation pour robotique industrielle

Développement d'une IHM Unity autour d'un jumeau numérique existant, avec intégration de briques internes et architecture data-driven.

  • Rendre la création de séquences accessible à un opérateur non roboticien.
  • Structurer les données pour garder un outil maintenable.
  • Collaborer avec les équipes métier sur un suivi transparent et régulier.

Unity Robotics / C# / Architecture

Principe de l’intervention
  1. Données métier

  2. Architecture Unity

  3. Interface opérateur

“Léo a su prendre le temps de comprendre le fonctionnement de nos technos et a su être pertinent assez rapidement. La réussite de l'outil, la qualité de code et les échanges fluides nous ont amenés à renouveler notre collaboration.”
Photo de Vaiyee HuynhVaiyee HuynhDocteure en robotique, CEA

Pore Aventura · Recherche scientifique

Des millions d’éléments. Une lecture possible.

Visualisation scientifique

Mon intervention

Visualisation de données scientifiques

Application PC open source capable de visualiser plusieurs millions d'éléments simultanément, avec optimisation de performances et VFX Graph.

  • Rendre manipulables des volumes de données très importants.
  • Utiliser Unity pour un besoin scientifique, hors jeu vidéo et XR.
  • Valoriser le projet par une démo vidéo reconnue par un prix.

VFX Graph / Open source / Performance

ALBYON · 2021 · Jeu VR

Le confort se programme.

VR autonome

Mon intervention

Développement de jeux VR pour Meta Quest 2

Participation au développement de deux jeux VR, avec focus sur les performances des casques autonomes et les contraintes propres aux expériences temps réel.

  • Optimisation pour maintenir le confort et la fluidité en VR.
  • Intégration XR SDK, Oculus Integration Kit, URP et Timeline.
  • Collaboration en contexte international.

XR SDK / URP / Perforce

“Son expertise technique, sa créativité et sa rigueur font de lui un atout précieux. Il sait s'adapter rapidement, proposer des solutions innovantes et communiquer clairement.”
Photo de Rym OuenzarRym OuenzarDéveloppeuse, Albyon

Diorama · Recherche artistique VR

Une autre façon de visiter.

WebXR artistique

Mon intervention

Visite virtuelle sensorielle

Développement d'expériences sensorielles innovantes, dont un nouveau type de visite virtuelle de musée optimisée pour un déploiement WebXR.

  • Explorer une interaction plus sensible que la visite virtuelle classique.
  • Optimiser l'expérience pour une diffusion web.
  • Travailler Shader Graph, VFX Graph et contraintes XR.

WebXR / Shader Graph / VFX Graph

ACOEM · 2020 · Applications métier

Du capteur au terrain.

AR industrielle

Mon intervention

Application industrielle connectée

Développement d'applications métier Android/iOS avec capteur externe Bluetooth, webservices, Mapbox/GPS, placement AR du capteur et reconnaissance d'image.

  • Connecter Unity à des usages terrain et à du matériel réel.
  • Intégrer cartographie, historique utilisateur et contexte AR.
  • Livrer une expérience mobile exploitable en environnement industriel.

AR Foundation / Mapbox / Bluetooth

360G · Installations interactives

Le corps comme interface.

Installation interactive

Mon intervention

Suivi de mouvements en lieu public

Mini-jeux de football, essayage augmenté, expériences artistiques, webcam, capteur de profondeur, reconnaissance d'émotions et installations en boutiques OL / Groupama Stadium.

  • Mêler hardware, tracking et expérience grand public.
  • Créer des interactions lisibles sans explication longue.
  • Déployer sur des dispositifs événementiels et retail.

Skeleton tracking / Depth sensor / Shader Graph

Expertise

Ce qui fait tenir le projet.

Je peux intervenir comme développeur, référent technique ponctuel, auditeur ou formateur selon le stade du projet.

8+
ans sur Unity
2023
certification renouvelée

Développement Unity

Unity 3D, C#, architecture applicative, intégration d'outils métier, WebGL, mobile et desktop.

XR & 3D temps réel

AR Foundation, Unity XR SDK, VR autonome, optimisation, Shader Graph et VFX Graph.

Pipeline & collaboration

Git, GitHub, Perforce, Jira, Trello, Zenhub, Notion, Figma, méthodes agiles.

Audit & formation

Diagnostic technique, recommandations pragmatiques, supports pédagogiques et accompagnement d'équipes.

Formation / Depuis 2020

Développer. Puis transmettre.

Aperçu formation Unity F3DF
F3DF, Softeam, écoles · Depuis 2020 · Formation

Formations Unity officielles et sur mesure

Préparations aux certifications Unity, formations entreprise et modules école autour de C#, Timeline, Cinemachine, Netcode, Hololens, design patterns et optimisation.

  • Adapter le niveau technique à des profils étudiants, équipes produit ou développeurs.
  • Construire des supports orientés pratique et autonomie.
  • Relier les sujets Unity aux contraintes concrètes de production.
“Léo est un intervenant passionné, pédagogue et engagé, très apprécié des étudiants. Il sait transmettre son savoir avec clarté et créer une vraie dynamique de groupe.”
Photo de Emilie SecciaEmilie SecciaDirectrice Pédagogique, Gaming Campus

Certifications

Certifié Unity Professional Programmer et Unity Certified Instructor.

Unity Certified Professional

Certification programmation Unity avancée, obtenue en 2020 et renouvelée en 2023.

Unity Certified Instructor

Habilitation officielle pour dispenser des formations Unity certifiantes et sur mesure.

Contact

Et votre prochain projet ?

contact@leoforner.fr

Disponible en présentiel dans le Jura, en hybride sur Lyon et Besançon, et en full remote ailleurs.