Une voiture. Plusieurs terrains de jeu.
Mon intervention
Configurateur automobile multiplateforme
Développement Unity d'un configurateur 3D pour WebGL, iOS et Android, avec attention particulière portée à la mémoire, au rendu et aux contraintes d'interface.
- Optimisation graphique pour des plateformes très différentes.
- Interface pensée pour éviter les variantes coûteuses par device.
- Travail en équipe avec GitHub, Zenhub et Figma.
Unity Forma / URP / Addressables
Vaiyee Huynh
Rym Ouenzar
Emilie Seccia